Home FAQ FAQ Kitserver FAQ

CROPES tutorijali

CROPES editori

CROPES Faq

 

Sponzori stranice:

Prijatelji

HCL
Gamer.hr
cro-manager.com
FM Bosnia
Euronogomet
bhpes
bosniansc
bhpes
pes-mne

CROPES KladionicaCROPES NajGol CROPES Forum
Kitserver FAQ PDF Ispis E-mail
Autor Pero   
Nedjelja, 09 Rujan 2007 14:07
KITSERVER FAQ


- Što je to KITSERVER?

KITSERVER je dodatni program za PES koji učitava lopte, dresove, stadione, face, kopačke u PES.


- Kako instalirati KITSERVER?

KITSERVER se instalira na slijedeći način:

Kopirajte cijelu mapu "KITSERVER" u "Program Files\Konami\Pro Evolution Soccer 6".
Uđite u mapu "KITSERVER" i pokrenite "setup.exe", te pritisnite gumb "Install" i KITSERVER je instaliran.


- Kako ubaciti dresove pomoću KITSERVER-a?

GDB folder se sastoji od slijedećih foldera: uni, stadiums, hair, faces, balls, boots.
Za dresove se koristi mapa "uni".
U folderu "uni" nalaze se folderi pojedinih liga npr. EPL(England Premiere League), Ligue 1 itd.
U folderu pojedine lige se nalaze folderi svakog kluba iz te lige.
U folderu nekog kluba se nalaze fodleri ga(prvi golmanski dres), gb(drugi golmanski dres), pa(prvi dres igrača),
pb(drugi dres igrača), a ostali dresovi (recimo treci dres) se nalaze u folderu px-third itd.

Nakon što ste skinuli dresove i kopirali ih u određeni folder, potrebno je podesiti "map.txt".
U početnom "map.txt-u" (skinutom s kitserverom) nalazi se ovo:

# This config maps team number into folder name
# Format: <team-num>,"<folder name>"
# Example: 21,"Russia"

Tu je objašnjeno kako se zapisuju dresovi za pojedini klub ili reprezentaciju.

# This config maps team number into folder name
# Format: <team-num>,"<folder name>"
# Example: 21,"Russia"
69,"EPL\Chelsea"
72,"EPL\Liverpool"

Ovako bi izgledalo to kad bi ubacili dresove za Chelsea i Liverpool.
Znači upisujete prvo redni broj kluba, zatim putanju do dresova pod navodnicima.


- Kako ubaciti stadione pomoću KITSERVER-a?

Stadioni se ubacuju na sličan način kao i dresovi.
Ovako izgleda "map.txt" za stadione prije ubacivanja:


# Stadium Server map file
# --------------------------------------------------------------
# This config maps team number into its home stadium folder name
# Format: <team-num>,"<folder name>"
# Example: 45,"Maracana"


Ovo dodate za slijedeće stadione:
9,"(GER) Wildparkstadion, Karlsruhe"
21,"(RUS) Saturn Ramenskoye"
142,"(GER) Fantasypark"

Prvo upisujete redni broj kluba kojem će taj stadion biti domaći stadion, i zatim putanju do stadiona.


- Kako ubaciti face pomoću KITSERVER-a?

Face se ubacuju slično kao i sve ostale stvari u kitserver.
Ovako izgleda "map.txt":

# This file configures the faces of the players
# ---------------------------------------------
# You only need to add a player to the list of
# he shall get a new place and you don't want
# to replace an old one
# ---------------------------------------------
# Format: <player number>,"<filename>"
# Example: 4041,"DavidVilla.bin"
# More information about player numbers in
# the manual

Prvo upisujemo ID igrača, nakon toga točno ime datoteke face toga igrača.
ID igrača se može pročitati u "Edit modu" u igri.
Primjer:
88,"others\Dinamo\Modric.bin"
4395,"others\Dinamo\Vugrinec.bin"
1725,"others\Dinamo\sokota.str"


- Kako ubaciti lopte pomoću KITSERVER-a?

Ovako izgleda "map.txt":

# This is the configuration file for Ballserver
# Format: "<name displayed in game>","<model file>","<texture file>"
# Example: "adidas Finale Capitano Grey","ariel_mdl.bin","adidas_finale_capitano_grey.bmp"
# Texture paths are relative to GDB\balls\, model paths to GDB\balls\mdl\

Prvo se upisuje ime koje će se prikazati za loptu u igri, nakon toga ime modela lopte (svaka lopta koju skinete
ima model uz sebe, i njegovo ime upisujete), i nakon toga ime teksture lopte.
Primjer:
"adidas Finale Capitano Grey","ariel_mdl.bin","adidas_finale_capitano_grey.bmp"


- Gdje se biraju lopte, dresovi i ostalo u igri?

Sve iz kitservera se bira prije utakmice dok imate odabir dresova. Pritisnite PageUp za odabir lopti i tako dalje
dok ne odaberete sve.



Ukoliko nešto ne razumijete , javite se na Ova e-mail adresa je zaštićena od spam robota, nije vidljiva ako ste isključili JavaScript , ili posjetite naš forum i potražite odgovor na svoje pitanje.

Made by VuXs
Ažurirano ( Srijeda, 12 Rujan 2007 14:39 )
 
Baner
 
CROPES HNL Patch 2008