|
Autor Pero
|
|
Nedjelja, 09 Rujan 2007 14:07 |
KITSERVER FAQ
- Što je to KITSERVER?
KITSERVER je dodatni program za PES koji učitava lopte, dresove, stadione, face, kopačke u PES.
- Kako instalirati KITSERVER?
KITSERVER se instalira na slijedeći način:
Kopirajte cijelu mapu "KITSERVER" u "Program Files\Konami\Pro Evolution Soccer 6". Uđite u mapu "KITSERVER" i pokrenite "setup.exe", te pritisnite gumb "Install" i KITSERVER je instaliran.
- Kako ubaciti dresove pomoću KITSERVER-a?
GDB folder se sastoji od slijedećih foldera: uni, stadiums, hair, faces, balls, boots. Za dresove se koristi mapa "uni". U folderu "uni" nalaze se folderi pojedinih liga npr. EPL(England Premiere League), Ligue 1 itd. U folderu pojedine lige se nalaze folderi svakog kluba iz te lige. U folderu nekog kluba se nalaze fodleri ga(prvi golmanski dres), gb(drugi golmanski dres), pa(prvi dres igrača), pb(drugi dres igrača), a ostali dresovi (recimo treci dres) se nalaze u folderu px-third itd.
Nakon što ste skinuli dresove i kopirali ih u određeni folder, potrebno je podesiti "map.txt". U početnom "map.txt-u" (skinutom s kitserverom) nalazi se ovo:
# This config maps team number into folder name # Format: <team-num>,"<folder name>" # Example: 21,"Russia"
Tu je objašnjeno kako se zapisuju dresovi za pojedini klub ili reprezentaciju.
# This config maps team number into folder name # Format: <team-num>,"<folder name>" # Example: 21,"Russia" 69,"EPL\Chelsea" 72,"EPL\Liverpool"
Ovako bi izgledalo to kad bi ubacili dresove za Chelsea i Liverpool. Znači upisujete prvo redni broj kluba, zatim putanju do dresova pod navodnicima.
- Kako ubaciti stadione pomoću KITSERVER-a?
Stadioni se ubacuju na sličan način kao i dresovi. Ovako izgleda "map.txt" za stadione prije ubacivanja:
# Stadium Server map file # -------------------------------------------------------------- # This config maps team number into its home stadium folder name # Format: <team-num>,"<folder name>" # Example: 45,"Maracana"
Ovo dodate za slijedeće stadione: 9,"(GER) Wildparkstadion, Karlsruhe" 21,"(RUS) Saturn Ramenskoye" 142,"(GER) Fantasypark"
Prvo upisujete redni broj kluba kojem će taj stadion biti domaći stadion, i zatim putanju do stadiona.
- Kako ubaciti face pomoću KITSERVER-a?
Face se ubacuju slično kao i sve ostale stvari u kitserver. Ovako izgleda "map.txt":
# This file configures the faces of the players # --------------------------------------------- # You only need to add a player to the list of # he shall get a new place and you don't want # to replace an old one # --------------------------------------------- # Format: <player number>,"<filename>" # Example: 4041,"DavidVilla.bin" # More information about player numbers in # the manual
Prvo upisujemo ID igrača, nakon toga točno ime datoteke face toga igrača. ID igrača se može pročitati u "Edit modu" u igri. Primjer: 88,"others\Dinamo\Modric.bin" 4395,"others\Dinamo\Vugrinec.bin" 1725,"others\Dinamo\sokota.str"
- Kako ubaciti lopte pomoću KITSERVER-a?
Ovako izgleda "map.txt":
# This is the configuration file for Ballserver # Format: "<name displayed in game>","<model file>","<texture file>" # Example: "adidas Finale Capitano Grey","ariel_mdl.bin","adidas_finale_capitano_grey.bmp" # Texture paths are relative to GDB\balls\, model paths to GDB\balls\mdl\
Prvo se upisuje ime koje će se prikazati za loptu u igri, nakon toga ime modela lopte (svaka lopta koju skinete ima model uz sebe, i njegovo ime upisujete), i nakon toga ime teksture lopte. Primjer: "adidas Finale Capitano Grey","ariel_mdl.bin","adidas_finale_capitano_grey.bmp"
- Gdje se biraju lopte, dresovi i ostalo u igri?
Sve iz kitservera se bira prije utakmice dok imate odabir dresova. Pritisnite PageUp za odabir lopti i tako dalje dok ne odaberete sve.
Ukoliko nešto ne razumijete , javite se na
Ova e-mail adresa je zaštićena od spam robota, nije vidljiva ako ste isključili JavaScript
, ili posjetite naš forum i potražite odgovor na svoje pitanje.
Made by VuXs
|
|
Ažurirano ( Srijeda, 12 Rujan 2007 14:39 )
|
|
|
|